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'''Herzlich willkommen beim WIKI der AG ENIGMA.'''
 
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'''Warum Wiki?'''<br /> Wiki ist für unsere Gruppe ein ideales Werkzeug. Jeder Teilnehmer kann sachliche Beiträge erstellen und auch jederzeit in bestehende Beiträge gestaltend eingreifen. Wiki ist hier die virtuelle Plattform für eine kooperative Erarbeitung einer umfassenden Verwirklichung unseres Lernforschungsprojektes '''''Internet im Alter'''''. Die Struktur der Wiki-Software ermöglicht problemlos eine ständige Aktualisierung.
 
'''Warum Wiki?'''<br /> Wiki ist für unsere Gruppe ein ideales Werkzeug. Jeder Teilnehmer kann sachliche Beiträge erstellen und auch jederzeit in bestehende Beiträge gestaltend eingreifen. Wiki ist hier die virtuelle Plattform für eine kooperative Erarbeitung einer umfassenden Verwirklichung unseres Lernforschungsprojektes '''''Internet im Alter'''''. Die Struktur der Wiki-Software ermöglicht problemlos eine ständige Aktualisierung.
  
==Internetnutzung==
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==Voraussetzungen==
  
 
* [[Soziodemografie]]
 
* [[Soziodemografie]]
  
 
* [[Wer sind die Offliner?]]
 
* [[Wer sind die Offliner?]]
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* [[Vernetzte Welt]]
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** [[Cloud]]
  
* [[Zugangs- und Nutzungsbarrieren / Voraussetzungen]]
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* [[Zugang und Nutzung]]
** [[Hard- und Software]]
 
 
** [[Sprache]]
 
** [[Sprache]]
 
** [[Digitale Spaltung]]
 
** [[Digitale Spaltung]]
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***[[Barrierefreie Informationsgesellschaft]]
 
***[[Barrierefreie Informationsgesellschaft]]
 
***[[Lebenslanges Lernen]]
 
***[[Lebenslanges Lernen]]
* [[Wie nutzen ältere Menschen das Internet]]
 
* [[Welche Anwendungen werden von Älteren zu welchem Zweck genutzt?]]
 
** [[E-Mail]]
 
** [[Suchmaschinen]]
 
** [[Recherchen]]
 
** [[Andere Anwendungen]]
 
* [[Beteiligungsmotivation älterer Menschen]]
 
  
==WEB 2.0==
+
==Anwendungen==
** [[Akzeptanz und Motivation von WEB 2.0 bei älteren Menschen]]
 
  
 
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* [[E-Mail]]
 
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* [[Recherchen]]
'''== '''Online-Rechnungen''' =='''
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** [[Suchmaschinen]]
 
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* [[Online Banking]]
 
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* [[Lernen/Bildung]]
Zunehmend gehen Unternehmen dazu über, Rechnungen statt per Briefpost nur noch elektronisch zu versenden.
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** [[E-Learning]]
Hierbei ist zwischen gewerblichen und privaten Empfängern zu unterscheiden, da die gewerblichen Empfänger die in den Rechnungen enthaltene Mehrwertsteuer steuerlich berücksichtigen, was bei privaten Empfängern zu vernachlässigen ist. Dennoch bestehen gesetzliche Voraussetzungen für beide Empfängerkreise. Bei Rechnungsstellung kann nicht differenziert werden zwischen gewerblichen oder privaten Empfängern.
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* [[Web 2.0 Anwendungen und ihre Einsatzbereiche]]
 
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** [[Beteiligungsformen]]
Die vermehrte Anwendung des elektronischen Versandes hat seinen Grund in den betriebswirtschaftlich kostengünstigen und automatisierten Abläufen, die sowohl beim Versender als auch (gewerblichen) Empfänger eine weitere elektronische Verarbeitung vom Eingang bis zur Archivierung erlaubt. Es entfallen vor  allem Portokosten, es entsteht ein reduzierter Materialaufwand bei Papier, Kosten für Briefumschläge und Toner, sowie der oft erhebliche Personalaufwand.
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** [[Wikis, z. B. Wikipedia]]
 
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** [[Blogs]]
Neben den allgemeinen Bestimmungen über Rechnungsbestandteile, die zu beachten sind, soll dem Umsatzsteuerbetrug entgegengewirkt werden. Nicht jedermann kann ohne einen nachweisbaren Zusammenhang zwischen Rechnung und Lieferung von Waren und Dienstleistungen eine Rechnung ausstellen. Das bestehende Signaturgesetz (§ 2 Nr. 2 SigG) verlangt, daß Rechnungen qualifiziert signiert versandt werden. Dafür gibt es entsprechende software, die der in der Regel als .pdf-Datei versandten Rechnung eine Signatur beifügt. Unternehmen, die den erheblichen Aufwand scheuen oder generell den Rechnungsversand ausgelagert haben, bedienen sich Dienstleister.
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** [[Chat]]
 
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** [[Communities, soziale Netzwerke]]
Eine digitale Signatur ist ein kryptografisches Verfahren, bei dem eine Zahl berechnet wird, deren Urheberschaft und Zugehörigkeit zur Nachricht von jedem überprüft werden kann. Mit digitalen Signaturen lassen sich sichere elektronische Signaturen, bzw. qualifizierte elektronische Signaturen (§2 Nr. 3 SigG) erzeugen. Wobei digitale Signatur ein mathematischer bzw. technischer Begriff ist, während elektronische Signatur ein juristischer Begriff ist.
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** [[Instant Messaging]]
 
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** [[Videoportale]]
Das bisherige Verfahren laut Signaturgesetz kann sich künftig ändern. Der Ministerrat der EU hat am 13.07.2010 die Änderung der bisherigen Mehrwertsteuerdirektive 2006/112/EC beschlossen. In Artikel 233 wird es nun den Beteiligten überlassen, wie sie die Authentizität, Integrität und Lesbarkeit einer Rechnung sicherstellen. Es wird nicht zwischen elektronischen Rechnungen und Rechnungen auf Papier unterschieden.
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** [[Virtuelle Spielwelten]]
Zulässig sind alle Verfahren, die den Zusammenhang zwischen Rechnung und Lieferung zuverlässig herstellen. Die bisher verpflichtend vorgeschriebene digitale Signatur  wird als beispielhaft bezeichnet, was jedoch andere Verfahren nicht ausschließt.
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* [[Akzeptanz von WEB 2.0 bei älteren Menschen]]
Allerdings scheint die neue Regelung auf den Status qualifizierte elektronische Signatur abzuheben, während die bisherige Mehrwertsteuerrichtlinie lediglich die fortgeschrittene Variante nannte.
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** [[Akzeptanz]]
 
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** [[Motivation]]
Die neue Richtlinie ist bis zum 31.12.2012 in geltendes Recht umzusetzen. Die neue Regelung ist EU-weit gültig.
 
  
 
==Datenschutz im Internet==
 
==Datenschutz im Internet==
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*[[Geschichte des Datenschutzes]]
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*[[Beispiele für Rechtsprechungen im Bereich Datenschutz und Internet]]
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**[[Beispiele für Urheberrechts(schutz)-Verletzung]]
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**[[Datenschutz und weitere rechtliche Aspekte bei Veröffentlichung einer Homepage]]
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** [[Rechtsprechung]]
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***[[Vortrag „Urheberrecht und Datenschutz im Internet"]]
 
*[[Suchmaschinen und Internet]]
 
*[[Suchmaschinen und Internet]]
**[[Was sammelt Google und andere Suchmaschinen? Für wen ist das ein Problem? Mediale Hysterie]]
 
**[[Google scant WLAN. Was hat es damit auf sich?]]
 
 
**[[Was speichert Google und andere Suchmaschinen bei Suchanfragen?]]
 
**[[Was speichert Google und andere Suchmaschinen bei Suchanfragen?]]
*[[Daten- /Urheberrechtsschutz (Recht)]]
 
**[[Geschichte des Datenschutzes]]
 
**[[Beispiele für Rechtsprechungen im Bereich Datenschutz und Internet]]
 
**[[Beispiele für Urheberrechts(schutz)-Verletzung, z.B. Lehrer setzt ein Zitat ins Internet]]
 
**[[Datenschutz und weitere rechtliche Aspekte bei Veröffentlichung einer Homepage]]
 
 
*[[Umgang mit eigenen Daten]]
 
*[[Umgang mit eigenen Daten]]
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**[[Online Rechnungen]]
 
**[[Verschlüsselung von E-Mails]]
 
**[[Verschlüsselung von E-Mails]]
***[[Das Beispiel USA verlangt Entschlüsselung]]
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***[[E-Post und De-Mail]]
**[[Wie kann man eigene Daten oder eigene Inhalte aus dem Internet entfernen (lassen)?]]
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**[[Anonym im Internet surfen]]
**[[Unerwünschte (E-) Post als Folge der Weitergabe von Daten? Das Beispiel einer Online-Bestellung und was kann man dagegen tun? ]]
 
**[[Payback / Spam]]
 
**[[Anonymisierungsmöglichkeiten / unerkannt surfen]]
 
 
**[[Problematik Sozialer Netze am Beispiel von Facebook]]
 
**[[Problematik Sozialer Netze am Beispiel von Facebook]]
 
 
*[[Gefahren aus dem Internet]]
 
*[[Gefahren aus dem Internet]]
 
**[[Sicher ins Internet]]
 
**[[Sicher ins Internet]]
**[[Cookies etc. PC-Probleme durch Kommunikation der PCs mit dem Netz?]]
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**[[Spam und Email]]
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**[[Malware]]
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**[[Cookies ]]
 
**[[Botnetze]]
 
**[[Botnetze]]
* [[Sicherheitshinweise]]
 
** [[Anonymität]]
 
** [[Privatheit und Öffentlichkeit]]
 
** [[Rechtsprechung]]
 
  
 
== Service ==
 
== Service ==
 
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* [[Interessante Links für ältere Menschen]]
 
* [[Wie mache ich hier beim Wiki mit?]]
 
* [[Wie mache ich hier beim Wiki mit?]]
 
 
* [[Technische Voraussetzungen / Hinweise]]  
 
* [[Technische Voraussetzungen / Hinweise]]  
 
** [[Zugangstechniken]](DSL-ISDN-Analog)
 
** [[Zugangstechniken]](DSL-ISDN-Analog)
 
* [[Hilfsprogramme on / offline]]
 
* [[Hilfsprogramme on / offline]]
 
+
* [[Hier können Sie Wiki ausprobieren]]
==Übungen==
 
* [[Spielwiese]]
 

Aktuelle Version vom 14. Juli 2012, 19:56 Uhr

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Herzlich willkommen beim WIKI der AG ENIGMA.

Die Projektgruppe Enigma ist eine Projektgruppe der U3L an der Goethe-Universität Frankfurt am Main.

Hier haben sich ältere Menschen zusammengefunden, die Interesse an Gruppenarbeit haben, mit Hilfe des Internet neue Wege des Lernens, wissenschaftsorientiert umsetzen wollen.
Die Enigma-Gruppe besteht seit dem WS 2001/2002. Als Werkzeug wird die Lernplattform WebCT der Universität eingesetzt. Ihre Arbeitsweise ist eine Mischung aus E-Learning und 14tägigen Präsenzveranstaltungen. (Blended Learning) Die Gruppe gestaltet ihre Themen selbst, organisiert, anwendungsorientiert, indem sie Theorie und Praxis miteinander verbindet
und subjektive Sichtweisen integriert.

Jeder der Interesse hat, sich an dem WIKI „Internet im 3. Lebensalter“ zu beteiligen, neue und verbesserte Beiträge einzufügen, ist herzlich zum Mitmachen eingeladen.

Haben Sie auch Lust aktiv am WIKI "Internet im 3. Lebensalter" mitzumachen?

Schreiben Sie zu einem dieser Kapitel auf der Hauptseite einen eigenen Beitrag. Wie dies geht, finden Sie unter der Überschrift "Service - ".Wie mache ich hier beim Wiki mit?

Herzliche Grüße

die AG ENIGMA


Internet im 3. Lebensalter

Internet im Alter. Was wollen wir?
Wir, die Enigma-Gruppe wollen mit Hilfe eines Wiki versuchen die Lebenswirklichkeit der Menschen im 3.Lebensalter und auch noch im 4.Lebensalter im Medium Internet zu beschreiben und enzyklopädisch darzustellen. Ist es noch die Neugier oder bereits der Alltag und/oder die Notwendigkeit das Medium Internet zu nutzen? Welchen Stellenwert haben die Kategorien: Informationsgeber, Dienstleistungen, Weiterbildung/Lebenslanges Lernen, Kommunikation/Interaktion (Web2.0)?

Warum Wiki?
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